¿QUÉ ES LA
REALIDAD VIRTUAL?
Virtualización
La tecnología de la Realidad Virtual, incluye hardware y software, permite sumergir
a un usuario en un ambiente tridimensional simulados por la computadora, de
forma interactiva y autónoma en tiempo real.
De esta forma, se puede estar estar en entornos
virtuales, tridimensionales, que previamente se han
"construido", que simulen o que sean replica exacta de lugares
existentes o simplemente en lugares imaginarios permitiendo la interacción con
los elementos allí ubicados, que pueden ser desde una simple entidad
geométrica, por ejemplo un cubo o una esfera, hasta una forma sumamente
compleja como puede ser un desarrollo arquitectónico.
En un entorno virtual se puede aprender a manipular
equipos sofisticados, aprender a conducir, realizar operaciones, participar en
operaciones militares, juegos de guerra, preparación y entrenamiento previo de
cualquier tipo... Hasta conocer una construcción antes de que se construya y
muchas cosas mas.
Podríamos recorrer Marte o hacer un viaje entre las
arterias humanas o simplemente estar entre la estructura molecular de algún
elemento químico.
Los alcances de la Realidad Virtual estan limitados a la imaginación del
hombre y al nivel
tecnológico del momento.
En multimedia, donde la tecnología y la invención
creativa convergen, se encuentra la realidad virtual, o VR (Virtual Realy). Los
lentes cascos, guantes especiales y extrañas interfaces humanas intentan
colocarlo dentro de una experiencia parecida a la vida misma.
La realidad virtual está hecha de miles de objetos
geométricos dibujados en un espacio tridimensional es un ciberespacio diferente
y simulado: entre más objetos y más puntos describan los objetos, mayor será la
resolución y su visión será más realista. A medida que se mueve, cada
movimiento o acción requiere que la computadora recalcule su posición, ángulo,
tamaño y forma de todos los objetos que conforman su visión, y muchos cientos
de cálculos deben hacerse a una velocidad de 49 veces por segundo para que
parezca fluida.
Estas son otras aproximaciones a la definición:
"Medio ambiente interactivo, tridimensional, generado por computador, en
el cual se sumerge a una persona" "Realidad Virtual es la forma en
que los humanos visualizan, manipulan e interactúa con computadores y datos
extremadamente complejos"
Para muchos VR es una simulación interactiva, por
esta definición si se usa un raton, joystick o el simple teclado para volar
sobre un modelo texturizado (por ejemplo un simulador de vuelo, juegos
interactivos) entonces se esta haciendo uso de la realidad virtual.
Para otros, la VR es cuando se esta en un ambiente
de red y varias personas aportan sus realidades entre si, tal es el caso de las
comunidades virtuales (BBS) y los esquemas MUD (Multi User Dungeon).
Otros limitan el concepto de VR al uso de equipos
sofisticados (Head Mount Devices) que permitirán al usuario sumergirse aun mas
en los nuevos mundos artificiales, es decir realidades sinteticas
tridimensionales interfaseadas al ser humano mediante metodos específicos de
interacción
VR es un metodo especifico de interfase con una realidad
artificial tridimensional.
El objetivo de
la VR es
crear un mundo posible, poblarlo con objetos, definir las relaciones
entre ellos y la naturaleza de las interacciones entre los mismos.
Los elementos presentes en cualquier sistema de VR serán: La
simulación: para modelar un sistema, debe ser realista.
Es decir una simulación del
modelo o del mundo a experimentar, donde regiran una serie de normas, no
necesariamente iguales a las de la vida real.
La interacción: es parte esencial de la VR.
La percepción: viene a ser el factor mas
importante, algunos sistemas de VR se dirigirán principalmente los sentidos
(visual, auditivo, táctil), otros trataran de llegar directamente al cerebro,
evitando así los interfases sensoriales externos, y otros , los mas humildes
recurrirán a toda la fuerza de la imaginación del ser humano para vivir la
experiencia de una realidad virtual.
Aplicaciones de la Realidad Virtual: Es algo mas que una simple
simulación, ya que al ofrecer la interacción con el modelo, otorga una
"presencia" en el mismo; mediante esta faceta se podrán realizar
tareas dentro de un mundo real remoto, o un mundo generado por computadora o en
una combinación de ambos.
Los mundos simulados no necesariamente tienen que
adaptarse a la leyes fisicas naturales. Es por esta característica que la VR se
presta para ser aplicada en cualquier campo de la actividad humana.
Tipos simulaciones: militares, terapéuticas, de capacitación, de
entrenamiento y hasta juegos, en la actualidad ha trascendido a muchos otros
campos, tales como la medicina, la industria, la Psicología, el diseno y el arte
etc.







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